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Ces
règles simplifiées sont la traduction de "Official rules of
play & court officials handbook" édictées par USA Badminton.

Elles ne sont en aucun cas les "Règles officielles du
Badminton et Recommandations" qui sont utilisées en
compétition mais sont une première approche s'adressant aux
débutants et aux joueurs de loisir.
Pour commencer un match
Tirer au sort avec une pièce ou un volant. Le vainqueur a :
le choix de servir ou recevoir en premier.
le choix du terrain.
Positions sur le court au début
d'un set
Le serveur se tient à l'intérieur de la zone de service
droite (faisant face au filet). Le receveur se situe dans la
zone de service droite (faisant face au filet) de l'autre
côté du filet. Les partenaires peuvent se placer où ils le
désirent sur leur demi-terrain à condition de ne pas gêner
le champ de vision du serveur ou du receveur adverse.
Positions au service
Simples
Si le score du serveur est pair (0, 2, 4, ...), le serveur
se tient sur la partie droite. Si le score du serveur est
impair (1, 3, 5, ...), le serveur se tient sur la partie
gauche.
Doubles
Quand le score d'une équipe est pair, les joueurs sont dans
leur position de début de set. En cas de score impair,
inverser les positions.
Commencer le jeu
Le serveur sur la zone de service droite sert en direction
du receveur dans le carré de service diagonalement opposé.
Le receveur ne doit pas bouger jusqu'à ce que le serveur ait
frappé le volant.
Le serveur doit:
garder une partie de ses 2 pieds en position stationnaire au
sol.
frapper la base du volant en premier.
frapper le volant sous sa taille.
frapper le volant avec le tamis de la raquette nettement
plus bas que la main qui tient la raquette.
avoir la raquette qui avance en permanence (pas d'arrêt ni
de retour en arrière)
Durant le jeu
Simples
Si le serveur gagne l'échange, il marque un point, change de
zone de service et continue de servir. Si il perd l'échange,
aucun point n'est marqué et son adversaire récupère le
service.
Doubles
Si l'équipe qui est au service gagne l'échange, un point est
marqué, le serveur change de zone de service et continue de
servir. Si elle perd l'échange, le (la) partenaire sert
depuis l'autre zone de service et aucun point n'est marqué.
Après que l'équipe au service ait perdu 2 échanges, le
service passe aux adversaires.
Note: au début de chaque set en double, le camp qui sert en
premier n'a qu'un seul droit au service. Serveur ou receveur
dans la mauvaise zone de service.
Rejouer le point ("let"), corriger le placement si la
personne qui a fait l'erreur gagne l'échange et si l'erreur
est découverte avant le prochain échange. Le score reste
acquis si la personne qui a fait la faute perd l'échange,
dans ce cas, les joueurs resteront en "mauvaise position"
jusqu'à la fin du set. Si le service suivant a été joué, le
score reste acquis et les joueurs resteront en "mauvaise
position".

Jouer un "let" si
le serveur ou le receveur est mal placé et gagne l'échange.
il se produit une interférence extérieure (un volant d'un
autre court arrive sur le terrain).
le volant franchit le filet et y reste suspendu (sauf au
service).
Fautes
le volant tombe en dehors des limites du terrain (un volant
dont la base tombe sur la ligne est bon).
la raquette ou les vêtements d'un joueur touchent le filet
alors que le volant est en jeu.
le joueur frappe le volant au dessus du filet dans le camp
adverse (on peut toutefois, "suivre" le volant par-dessus le
filet avec sa raquette au cours de l'exécution d'un coup).
le volant est porté puis lancé lors de l'exécution d'un
coup.
le volant est frappé deux fois par la même équipe (deux
frappes dans le même geste sont autorisées).
le volant touche le corps ou les vêtements d'un joueur, la
toiture ou toute chose en dehors du terrain.
le joueur change la vitesse du volant, a une conduite
offensante, ou persiste après avoir reçu un avertissement
(pénalité : perte du service ou un point à l'adversaire).
le partenaire du receveur renvoie le service.
le serveur, en essayant de servir, manque le volant.
il touche le filet ou un poteau et commence à tomber vers la
surface du terrain du côté du joueur qui a frappé le volant.
Volant en jeu
Depuis le moment où le volant quitte la raquette du serveur
jusqu'à ce que:
il touche le sol. il touche la toiture ou les murs latéraux.
il touche le corps ou les vêtements d'un joueur
il touche le filet ou un poteau et commence à tomber vers la
surface du terrain du côté du joueur qui a frappé le volant.
Note: un volant qui touche le filet lors du service mais
continue sa trajectoire par dessus est bon sous réserve
qu'il arrive dans la zone de service.
Fin de set
Pour les simples messieurs et les doubles , le premier
joueur/paire à atteindre 15 gagne le set. A 14-égalité, le
premier joueur/paire à atteindre 14 a la possibilité de
prolonger le set ou non. Le set non prolongé est joué en 15
points, le set prolongé est joué jusqu'à 17.
Les simples dames se jouent en 11 points avec possibilité de
prolonger à 10-égalité jusqu'à 13.
Le vainqueur d'un set sert dans le suivant depuis l'autre
demi-terrain. Dans le troisième set, les joueurs changent de
demi-terrain quand l'une des équipes atteint 8 dans les sets
en 15 points, ou quand l'une des joueuses atteint 6 dans les
sets en 11 points. |